image-blaster (hơn 5.400 sao GitHub): bộ skill cho Claude biến một tấm ảnh thành môi trường 3D

vibecode

Administrator

image-blaster (hơn 5.400 sao GitHub): bộ skill cho Claude biến một tấm ảnh thành môi trường 3D​

Đưa cho Claude một tấm ảnh, nhận lại một không gian 3D có sẵn cả âm thanh.
Đó là việc image-blaster làm. Đây là một bộ skill (gói hướng dẫn dạy Claude làm một việc chuyên biệt) mã nguồn mở của tác giả Neilson K-S.
Từ một tấm ảnh, mặc định nó tạo ra 3 thứ:
1/ Mô hình 3D (file .glb, .obj) của các vật thể động trong ảnh
2/ Phần môi trường tĩnh còn lại, dưới dạng Gaussian splat (một kiểu dựng cảnh 3D, file .spz)
3/ Âm thanh (file .mp3): tiếng nền lặp lại và hiệu ứng âm thanh riêng cho từng vật
Theo README của repo, bộ này có thể đưa bạn từ một tấm ảnh tới một môi trường 3D đã dựng lưới đầy đủ trong chưa tới 5 phút. Tác giả mô tả nó là thứ để lấy đà cho công việc 3D.
Vài ví dụ tác giả gợi ý: ý tưởng màn chơi game, căn phòng thời thơ ấu, môi trường cho robot, khảo sát bối cảnh quay phim, phối cảnh kiến trúc.
Cách dùng khá gọn: tải repo về, mở Claude Code trong thư mục đó, bỏ ảnh vào rồi bảo Claude xử lý. Bạn cần khóa API riêng của World Labs và FAL, hai dịch vụ mà bộ skill dùng để tạo ra các thành phần trên.
Bạn cũng có thể đặt image-blaster vào thư mục tài nguyên của game engine (Unity, Unreal, Godot), phần mềm dựng 3D (Blender, 3DS Max, Maya), hoặc web app Three.js, app Electron.
Bộ skill dùng giấy phép MIT. World Labs và FAL là dịch vụ bên ngoài, dùng bằng khóa API của chính bạn.

1791202390871.png

Link GitHub để vào xem và dùng: https://github.com/neilsonnn/image-blaster
 
Back
Top